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[教程] 暗金U3D点缓存+天罗地网布料特效教程

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拉破车 发表于 2021-2-20 10:34:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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暗金老师《U3D写实特效课程》的公开课,3.5日正式开课,公开课分为上下两部分:

第1部分讲解U3D点缓存技术的应用,第2部分讲解布料动力学制作天罗地网特效全过程,推荐不要错过任何一部分,一样的精彩,努力提升自己吧!

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公开课案例——点缓存技术的应用讲解



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楼主热帖

拉破车发表于 2021-2-22 17:41:07
小稳当 发表于 2021-2-22 10:28
网在飞的途径再给些变化是不是能更好一些

你可以加一个啊,哈哈,学会后你可以无穷变化,我们公开课演示的这个就够了,因为综合的技术含量都在了,要控制时间,不能太久。
暗金发表于 2021-2-23 15:19:43
WAWAZDJ 发表于 2021-2-22 15:42
换一个受击动物的话 要重新解算吗?

通用的可以用球做阻挡模拟,如果出作品,可以用本身角色模拟的
拉破车发表于 2021-2-20 17:26:24
VFX_江城子 发表于 2021-2-20 15:32
大约知道是怎么做的,先期待一波

厉害了,哈哈,快快,先来一发类似的啊,期待期待。
拉破车发表于 2021-3-2 10:34:07
入学新生 发表于 2021-3-1 14:38
能分享那个蜘蛛网导出的插件么?  破车 @破车

已经分享了
暗金发表于 2021-2-27 13:55:48
VFX_江城子 发表于 2021-2-26 14:12
到时候有录播吗?破车兄

下周一有我会上传录播的哈
99淡陌生发表于 2021-2-20 11:00:36
66666666666666666666
灬徐先森发表于 2021-2-20 11:46:05
解算后的模型给的材质?
暗金发表于 2021-2-20 14:25:22
灬徐先森 发表于 2021-2-20 11:46
解算后的模型给的材质?

嗯差不多哈
VFX_江城子发表于 2021-2-20 15:32:37
大约知道是怎么做的,先期待一波
小葱白cong发表于 2021-2-21 09:37:07
CLOTH布料做特效,大概能想到就是模型动画贴上蜘蛛网的贴图,,,,忒厉害了吧
入学新生发表于 2021-2-22 09:28:52
先期待一波
几点???发表于 2021-2-22 09:36:31
先期待一波
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