• 约束创建工具及约束教程 attach_img digest

    1、位置注视约束 反向控制IK绑定创建 2、位置约束 弹簧的绑定 3、方向约束 扇子的绑定 4、插件优化: 1)增加了控制器的大小、颜色、命名预设 2)自动添加控制器集合Con_ ...

    海贼 海贼
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  • FBX转BIP插件bippy 安装+使用方法 attach_img digest

    FBX转BIP插件 安装 使用方法 1.安装 把下载的插件解压到MAX安装目录下的D:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012\Scripts文件夹 然后打开MAX它会自动弹出来 ...

    哈哈哈哈哈士奇 哈哈哈哈哈士奇
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  • bone骨骼动画镜像及初始POSE保存脚本+教程 attach_img

    在此抛砖引玉,引出更好的脚本,可以一键实现下面的功能就最好了,我用的方法比较的烦琐,给急用的朋友提供一个思路吧。测试环境 MAX2012 64位下可正常运行 在线观看 视频及脚本下载**** 本内容被作者隐藏 **** ...

    拉破车 拉破车
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  • 2017.10.21更新,老牌CS骨骼选择脚本(更新MAX2016等某些版本不能移动窗口的方法) attach_img digest

    本人工作以来一直使用的一个脚本,虽然没有CStool那么全面,但是有它的优点,比如选择速度快,不会出现cstool那样的卡顿情况,可以在commands面板中调接TCB动画曲线,可以更细致的选择手指。 MAX2016等某些版本不 ...

    】★〓翼〓★【 】★〓翼〓★【
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  • Fbx转Bip attach_img recommend heatlevel

    BIPPY中英文版

    Cp18961855213 Cp18961855213
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  • 朋友给的自用-3dmax病毒清理插件-亲测 attach_img recommend agree

    前几天3dmax出问题了,以为是系统问题,各种崩溃,后来请教朋友,结果告知是病毒引起的,后来清除了一下,果然好了,目测max杀毒还是免费的,有朋友需要的可以自行下载 这是下载地址: 这个是官方介绍 ...

    宇宙超人 宇宙超人
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  • 分享一个简单又好用的动画轨迹插件(可提高工作效率) attach_img digest recommend

    DTrajEdit,一个简单又能方便大家挑动画的插件,安装和使用都很简单。对于这个插件有知道的有不知道的。这个插件的好处是方便看清骨骼的运动轨迹,如果在模型面数多的情况下,用max自带的看轨迹不清楚看的又累,这个 ...

    -十年一刻 -十年一刻
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  • 清除范围外所有?。ㄋ壮莆尴拗。?,解决FBX输出烦恼之一 attach_img digest recommend

    >>脚本来源链接(不确定是否原作者)

    S.银色子弹 S.银色子弹
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  • 欧杯首页 www.rimbaudrecords.com 飘带插件 springmagic_v1.1 自用汉化版 - 2019.4.25 更新(纠正翻译,添加说明) attach_img digest recommend heatlevel agree

    最近开始用到这个插件,制作飘带什么的,非常方便。 英文虽然也能使用,但是没有中文来的爽快,所以自己汉化了下! 有需要的同学,就拿去用吧。 (刚接触这个插件,因为是给自己用的,可能翻译的不准确,有什 ...

    咩咩大湿 咩咩大湿
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  • Set_Driver_Pose 让面部绑定更简单 attach_img recommend agree

    没啥好说的。直接看 B站 视频, https://www.bilibili.com/video/av83306247?p=2[/bilibili] https://gitee.com/to4698/ND_tools/tree/master/Set_Driver_Pose 思路非常简单,就是给 面部骨骼 创建BOPE ,然 ...

    4698to 4698to
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  • SplineIK V1.4——化繁为简?。ü丶郑毫?,链条,锁链,触手,绑定) attach_img recommend agree

    SplineIK V1.4是一种新的绑定方法,相比于 1.3和1.3.1的绑定方法简化了很多,效果却得到了优化。 与1.3.1相比,1.4旋转有平滑效果,且修复了1.3.1骨骼乱转的bug 与1.3相比,舍弃了2条曲线的麻烦绑定方法(操 ...

    z.ven z.ven
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  • 蒙皮分离,合并,替换,选择 脚本 attach_img digest recommend heatlevel agree

    前段时间有位网友分享了一个蒙皮分离与合并脚本,自己用了感觉有些缺陷,于是便自己重写了个类似功能的脚本。 这里需要声明的是,该脚本4个功能,完全是自己写的,不存在拷贝别人代码的行为。 脚本注意事项: 1 ...

    z.ven z.ven
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  • 扇子约束脚本 attach_img recommend agree

    这种绑定思路在海贼之前的贴有贴有提到过,此脚本和海贼写的脚本效果差不多,只是稍微改进了一下。 脚本使用注意事项: 两端的骨骼不能180°成直线,可稍微减少偏移一丁?。?79.9°)。

    z.ven z.ven
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  • spline_IK v1.3,这个版本值得你拥有! attach_img digest recommend agree

    最近有网友和我反馈说用spline_IK 做链条动画太不方便了,原因是因为,曲线不能自动平滑,大大增加了工作量。 本来以为是这样了的 (新版v1.3效果) 结果却是这样 (旧版效果) 为什么和想象的不一样??! ...

    z.ven z.ven
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  • Spline IK v1.3.1(特殊版本) 集众多牛逼绑定于一身的版本 attach_img recommend heatlevel agree

    首先先说明一下,Spline IK v1.3.1 不是之前版本的优化版!换了另一种绑定思路,代码已全部重写(虽然界面和Spline IK 差不多)。 为了解决 Spline IK v1.2的链条绑定问题,我这些天研究了 战神奎爷,DOT ...

    z.ven z.ven
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  • 3dsMax Bip转Maya 动作 attach_img

    最近工作中,动作量有点大然后想着能不能套用动作库,最后发现了这个插件,觉得很实用.......这个插件可以把max的骨骼用ADV的那套绑定系统进行一键绑定.......... 也可以把Mixamo 动作库转Maya Adv插件环境:May ...

    点燃激情 点燃激情
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  • JS 插件 - 复制粘贴CAD attach_img recommend agree

    超级实用的插件:复制粘贴CAD! 再也不用导入导出了! 瞬间提高工作效率?。?!

    donggdbk donggdbk
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  • 骨骼镜像工具(带教程) attach_img agree

    这个骨骼镜像工具支持逐帧复制镜像骨骼,定义镜像位置,旋转功能,实用且方便~! 安装教程(cgjoy 拉破车补充发布) 1 把脚本放在自己MAX安装目录下的SCRIPT文件夹 2脚本菜单下,运行脚本,找到刚刚 ...

    roy roy
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  • 天晴动作脚本工具组4.00简版 attach_img recommend

    理论上支持 09 之后的所有版本 MAX 个人只测试过 2014 2015 2016 2017,均正常使用。 主要 修复3ds Max 2015 Sp3 之后版本的打开保存路径问题. 添加ALC_fixup CRP_fixup 两种杀毒脚本. 在线下载安装更 ...

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  • 模型分离、合并不丢失蒙皮信息插件 attach_img digest recommend heatlevel agree

    前几天蒙皮高级装备套的时候,程序告诉我,有个装备的shader材质要独立出来,需要我从新把装备模型detach从新蒙皮,分离就需要多做重复工作,我很脑阔疼,后来经过一个同事介绍,发现一个可以分离模型不丢 ...

    lelenwan lelenwan
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